Стать спикером UWDC 2026 — UWDC
  • 203
  • 0

UWDC 2026 приглашает тех, кто готов честно говорить о переменах в IT‑индустрии, делиться реальными кейсами и находить решения в мире, где технологии и роли меняются быстрее релизов.

Image: 02.png

Этой конференцией мы начинаем говорить про конец привычной IT-индустрии. В 2026 профессии, роли и процессы, на которых держалась разработка последние 15 лет, стремительно умирают: код обесценился, команды сокращаются, требования меняются быстрее релизов, а ИИ стал источником как ускорения, так и катастроф.

 

Мы собираемся не ради вдохновения и не ради карьерного роста — а чтобы честно поговорить о том, что больше не работает, какие инженерные и управленческие решения приводят к провалам, и как выживать и принимать ответственность в мире, где ошибки масштабируются мгновенно. Это конференция для тех, кто готов смотреть на индустрию без розовых очков и делать выводы, даже если они неприятны.

 

Заполнить заявку на доклад

 


 

Секция Backend

На заре IT каждая решённая проблема, каждая написанная программа вызывала у всех причастных восторг и ощущения по типу "Вы только посмотрите, что мы можем! И то ли ещё будет..."🙂 Время шло, возможности IT росли, и вместе с ними росла сложность приносимых бизнесом задач. Этот сплав желаний и возможностей породил такие штуки, как контейнеризация, Workflow & BPMN-движки, распределенная трассировка, etc. Появление таких впечатляющих технологий, а также стремительное развитие ИИ, вселяет надежду на то, что падут очередные бастионы, до этого казавшееся нерушимыми, и появятся новые, ожидающие своего часа😀 

Поэтому сейчас самое время для вдохновляющих историй о новых проблемах, которые были решены, о людях, которые смогли это сделать, о технологиях, которые были использованы. Чтобы во время рассказа почувствовать ту самую эйфорию первых дней🙂

 

О чем не пишут в мануалах

Реальные истории из практики о том как шла разработка. Если в процессе встретилось что-то необычное или неочевидное или где-то пришлось превозмогнуть — тебе сюда.

 

Инженерные практики

Рассказы о том, что полезно и реально работает, а от чего стоит держаться подальше и почему. Если есть практики или подходы, что не раз помогали попасть в дедлайн или наоборот, чуть все не испортили — тебе сюда.

 

Проектирование

На что стоит обращать внимание при проектировании с нуля больших и маленьких систем. Если делал это не раз и готов поделиться опытом — тебе сюда.

 

Управление знаниями

В современном мире, почувствовавшем вкус ИИ, все чаще кажется, что сделать можно все, что угодно, главное четко понимать что именно нужно) Поэтому то, как готовить знания, чтобы их могли воспринять как живые бэкендеры, так и кремниевые мешки, сейчас важно как никогда. Если есть опыт в этом и хочется о нем рассказать — тебе сюда.

 

Взгляд за горизонт

Мир меняется, вслед за ним меняется и разработка. Да и бекендеры сейчас другие. В хорошем смысле) Если есть свое видение будущего профессии и готов им поделиться — тебе сюда.

 

С нетерпением ждём всех, готовых рассказать о чём-то новом и полезном, помочь окружающим с решением возникающих проблем, а также поделиться видением будущего и помочь подготовиться к нему! До встрече на конференции😉

 

 


 

Секция Дизайн

Интерфейсы сегодня — это не просто экраны и кнопки. Это сложные системы, живущие годами, меняющиеся вместе с продуктами, командами и технологиями. В этом году мы ищем доклады о реальном дизайне в реальном мире — честные, глубокие и смелые.

Нам важны живые истории: успехи и провалы, эксперименты и неожиданные результаты. Кейсы, в которых было не всё гладко, но именно это привело к ценным выводам. Если вы ошибались, переделывали, сомневались и в итоге нашли решение — это именно то, чем стоит поделиться.

Мы особенно ждём доклады про:

  • Управление сложностью 
    Как проектировать и поддерживать интерфейсы и дизайн-системы, которые растут быстрее, чем успевает обновляться документация. Как не утонуть в собственных решениях.
  • Ошибки и нестандартные решения
    Сложные компромиссы, нетривиальные подходы, решения «на грани», которые сначала казались неправильными, но дали результат. И наоборот — красивые идеи, которые не взлетели.
  • Использование ИИ в дизайне интерфейсов 
    Как ИИ меняет роль дизайнера и сам процесс проектирования: от прототипирования и исследований до генерации интерфейсов и поддержки пользователей. Практический опыт, а не абстрактные рассуждения.
  • Будущее, которое уже наступает
    Смелые, прорывные доклады — прогнозы и идеи, задающие направление всей индустрии:
    1. какие инженерные и дизайнерские подходы появятся в мире, где большая часть рутинной работы автоматизируется
    2. как меняется подход к дизайну продуктов, которые должны жить и развиваться 10–20 лет, а не несколько релизов;
    3. как закладывать в интерфейсы и дизайн-системы возможность изменений, роста и переосмысления без постоянных переделок и кризисов.

Если у вас есть свои интересные темы или идеи, которые не вошли в список предложенных, поделитесь с нами, мы их рассмотрим.

Ждём ваших заявок, заполняйте форму по ссылке или пишите куратору секции Алёне Вальтер в ТГ @alenavalter

 

 


 

Секция QA/Testing

В 2026 году мы хотим поговорить о том, как инженерные практики и современные инструменты помогают обеспечивать качество в условиях постоянно растущей сложности систем. Мы ищем доклады, в основе которых лежит реальный опыт, решение сложных технических задач и выстраивание эффективных процессов.

Мы распределили темы по трем ключевым направлениям:

1. Инженерный фундамент: Глубина и надежность

В этом треке мы ждем доклады о том, как проверять системы «под капотом». О фокусе на интеграциях, данных и отказоустойчивости.

  • Тестирование распределенных систем: 
    Тестирование микросервисов, контрактное тестирование и жизнь в условиях распределенных систем.
  • Производительность и масштабируемость: 
    Как не просто «погонять нагрузку», а найти узкие места в БД или сетевых протоколах до того, как они упадут в продакшене.
  • Тестирование данных: 
    Проверка миграций, целостности БД и работа с большими объемами данных.
  • Chaos Engineering: 
    Как ломать систему контролируемо, чтобы она стала сильнее.

2. Технологический стек 2026: ИИ и не только

Хватит теории об ИИ — мы ждем реальные кейсы. Как новые инструменты меняют ежедневную работу?

  • Использование ИИ в ежедневных задачах: 
    Прикладное использование LLM (Claude, Cursor, специализированные агенты) для генерации тестов, анализа логов и ревью кода. Где границы их применимости?
  • Observability как часть QA: 
    Как мониторинг, трейсинг и логирование помогают нам тестировать в продакшене.
  • Автоматизация в CI/CD: 
    Ускорение пайплайнов, тесты на этапе сборки и инфраструктурные проверки.

3. Культура и Процессы: Качество как общая ответственность

QA — это не отдел, это состояние ума всей команды. Ждем доклады о том, как менять процессы и людей.

  • Shift Left & Shift Right: 
    Участие QA-инженера в проектировании и аналитике, а также работа с качеством на основе данных из продакшена.
  • Культура качества: 
    Как сделать так, чтобы за результат отвечала вся команда, а не только отдел тестирования.
  • Метрики, которые не врут: 
    Как измерить качество и эффективность процессов, чтобы бизнес понимал, за что он платит.
  • Лидерство в QA: 
    Как растить команды в эпоху перемен и сохранять фокус на главном.

Что мы особенно ценим в докладах:

  • Живые кейсы: 
    «Мы попробовали — не получилось, и вот почему» — это ценнее, чем идеальный успех.
  • Междисциплинарность: 
    Как вы использовали подходы из Data Science для тестирования? Как знания UX помогли найти критический баг?
  • Никакой «воды»: 
    Только прикладной опыт, который слушатели смогут применить в понедельник на работе.

Если у вас есть прорывная идея или глубокое исследование — не ждите дедлайна! Мы готовы обсуждать темы и помогать с их доработкой.

 

 


 

Секция Frontend

Фронтенд-разработка стремительно эволюционирует. То, что недавно было новаторским, сегодня уже стало общепринятым стандартом, а вчерашние технологии быстро устаревают. Новые технологии, инструменты и браузерные API уже меняют подходы к разработке, а фронтенд-разработчику важно оставаться востребованным на современном быстроменяющемся рынке.

В этом году нам бы хотелось обсудить:

  • AI и DX
    Интеграция AI в процессы разработки. Как AI помогает в генерации кода, в написании тестов и документации, в анализе технического долга, в code review и рефакторинге? С чем AI справляется хорошо и где границы применимости? Как анализируются риски (галлюцинации, безопасность)?
  • Архитектура
    Архитектурные подходы для масштабируемых frontend-приложений. Как порезать большое приложение на части? Как выбрать правильную архитектуру для своего проекта? Есть ли место для DDD во фронтенде? Как не запутаться в циклических зависимостях? Как управлять сложным состоянием? Как local-first подход влияет на архитектуру? Когда пора пилить монолит на микрофронтенды?
  • Браузер
    Новые браузерные API позволяют взглянуть на старые задачи по новому. От каких привычных библиотек можно отказаться уже сегодня? Как современные возможности браузеров приближают веб-приложения к нативным (WebGL/WebGPU, WebRTC, WebAssembly, File System API и др.)? Что уже сегодня можно брать в продакшн
  • Метафреймворки и fullstack-разработка
    Границы между фронтендом и бэкендом стремительно размываются. Как метафреймворки (Remix, Next, Nuxt, SvelteKit) диктуют свой взгляд на современную фронтенд-разработку? Когда нужены SSG и SSR, а когда достаточно SPA? BFF - ещё не бэкенд, но уже не фронтенд?
  • Компоненты
    Разработка и поддержка библиотек компонентов. Помогают ли headless-компоненты избегать дублирования? Как с помощью дизайн-токенов говорить с дизайнером на одном языке? Синхронизация с Figma, темизация, версионирование, документация.
  • Инструменты
    FrontOps. Webpack всё ещё в тренде или его пора похоронить (esbuild, rollup)? Vite стал стандартом или есть альтернативы? Как мигрировать сборку с одного бандлера на другой без боли? Есть ли жизнь в монорепозиториях (Nx, Turborepo)? Observability во фронтенде.

Мы ценим доклады, основанные на реальном опыте спикеров, включая анализ успешных внедрений и неудач.

Если ваша тема выходит за рамки представленного списка, но актуальна и подкреплена практическим опытом, то мы готовы рассмотреть её.

Ждём ваших заявок по ссылке, либо пишите куратору секции Евгению Абросимову в telegram @abrosimov.

 

 


 

Секция Mobile

В этот раз Mobile-секция UWDC сместит фокус с инструментов и технологий на процессы их применения и результаты использования.
 

Мы будем говорить о технологических решениях, которые принимались в условиях дедлайнов, неопределённости и нехватки ресурсов и о том, к каким результатам они привели.
 

Продукты мобильной разработки давно выросли из "маленьких экранов" в полноценные продукты или даже экосистемы. При этом, ожидания быстрой стабильной и незаметной работы бьются об реальный мир с плохим интернетом, ограничениями платформ и разными устройствами, требующими бесконечных обновлений.

 

Мы ждём доклады о ваших реальных задачах и новых возможностях разработки. О решениях, которые помогли (или, наоборот, создали новые проблемы). О людях и командах, которые смогли пройти через сложности и сделать продукт лучше.

 

Если вам есть что рассказать — о новом подходе, болезненном опыте или неожиданно сработавшей идее — ждём ваших заявок по ссылке, либо пишите в telegram @redone_app.

 

До встречи на конференции! 

 

 


 

Секция DevOps

Мы хотим поговорить о том, как меняется DevOps и работа с инфраструктурой.

 

Как влияет внедрение LLM и увеличение количества изменений, как мы реально уже сейчас используем нейронки в работе инфра инженеров, и о том, каким будет ближайшее будущее работы DevOps/infra инженеров.

 

Поговорим также про безопасность и про практику перехода на self-hosted и российские решения по софту и LLM. Список тем открытый, ждем и ваших предложений — ждём ваших заявок по ссылке.

 

Комментариев ещё нет — будьте первым!