UWDC 2026 приглашает тех, кто готов честно говорить о переменах в IT‑индустрии, делиться реальными кейсами и находить решения в мире, где технологии и роли меняются быстрее релизов.

Этой конференцией мы начинаем говорить про конец привычной IT-индустрии. В 2026 профессии, роли и процессы, на которых держалась разработка последние 15 лет, стремительно умирают: код обесценился, команды сокращаются, требования меняются быстрее релизов, а ИИ стал источником как ускорения, так и катастроф.
Мы собираемся не ради вдохновения и не ради карьерного роста — а чтобы честно поговорить о том, что больше не работает, какие инженерные и управленческие решения приводят к провалам, и как выживать и принимать ответственность в мире, где ошибки масштабируются мгновенно. Это конференция для тех, кто готов смотреть на индустрию без розовых очков и делать выводы, даже если они неприятны.
Секция Backend
На заре IT каждая решённая проблема, каждая написанная программа вызывала у всех причастных восторг и ощущения по типу "Вы только посмотрите, что мы можем! И то ли ещё будет..."🙂 Время шло, возможности IT росли, и вместе с ними росла сложность приносимых бизнесом задач. Этот сплав желаний и возможностей породил такие штуки, как контейнеризация, Workflow & BPMN-движки, распределенная трассировка, etc. Появление таких впечатляющих технологий, а также стремительное развитие ИИ, вселяет надежду на то, что падут очередные бастионы, до этого казавшееся нерушимыми, и появятся новые, ожидающие своего часа😀
Поэтому сейчас самое время для вдохновляющих историй о новых проблемах, которые были решены, о людях, которые смогли это сделать, о технологиях, которые были использованы. Чтобы во время рассказа почувствовать ту самую эйфорию первых дней🙂
С нетерпением ждём всех, готовых рассказать о чём-то новом и полезном, помочь окружающим с решением возникающих проблем, а также поделиться видением будущего и помочь подготовиться к нему! До встрече на конференции😉
Секция Дизайн
Интерфейсы сегодня — это не просто экраны и кнопки. Это сложные системы, живущие годами, меняющиеся вместе с продуктами, командами и технологиями. В этом году мы ищем доклады о реальном дизайне в реальном мире — честные, глубокие и смелые.
Нам важны живые истории: успехи и провалы, эксперименты и неожиданные результаты. Кейсы, в которых было не всё гладко, но именно это привело к ценным выводам. Если вы ошибались, переделывали, сомневались и в итоге нашли решение — это именно то, чем стоит поделиться.
Мы особенно ждём доклады про:
- Управление сложностью
Как проектировать и поддерживать интерфейсы и дизайн-системы, которые растут быстрее, чем успевает обновляться документация. Как не утонуть в собственных решениях. - Ошибки и нестандартные решения
Сложные компромиссы, нетривиальные подходы, решения «на грани», которые сначала казались неправильными, но дали результат. И наоборот — красивые идеи, которые не взлетели. - Использование ИИ в дизайне интерфейсов
Как ИИ меняет роль дизайнера и сам процесс проектирования: от прототипирования и исследований до генерации интерфейсов и поддержки пользователей. Практический опыт, а не абстрактные рассуждения. - Будущее, которое уже наступает
Смелые, прорывные доклады — прогнозы и идеи, задающие направление всей индустрии:- какие инженерные и дизайнерские подходы появятся в мире, где большая часть рутинной работы автоматизируется
- как меняется подход к дизайну продуктов, которые должны жить и развиваться 10–20 лет, а не несколько релизов;
- как закладывать в интерфейсы и дизайн-системы возможность изменений, роста и переосмысления без постоянных переделок и кризисов.
Если у вас есть свои интересные темы или идеи, которые не вошли в список предложенных, поделитесь с нами, мы их рассмотрим.
Ждём ваших заявок, заполняйте форму по ссылке или пишите куратору секции Алёне Вальтер в ТГ @alenavalter.
Секция QA/Testing
В 2026 году мы хотим поговорить о том, как инженерные практики и современные инструменты помогают обеспечивать качество в условиях постоянно растущей сложности систем. Мы ищем доклады, в основе которых лежит реальный опыт, решение сложных технических задач и выстраивание эффективных процессов.
Мы распределили темы по трем ключевым направлениям:
1. Инженерный фундамент: Глубина и надежность
В этом треке мы ждем доклады о том, как проверять системы «под капотом». О фокусе на интеграциях, данных и отказоустойчивости.
- Тестирование распределенных систем:
Тестирование микросервисов, контрактное тестирование и жизнь в условиях распределенных систем. - Производительность и масштабируемость:
Как не просто «погонять нагрузку», а найти узкие места в БД или сетевых протоколах до того, как они упадут в продакшене. - Тестирование данных:
Проверка миграций, целостности БД и работа с большими объемами данных. - Chaos Engineering:
Как ломать систему контролируемо, чтобы она стала сильнее.
2. Технологический стек 2026: ИИ и не только
Хватит теории об ИИ — мы ждем реальные кейсы. Как новые инструменты меняют ежедневную работу?
- Использование ИИ в ежедневных задачах:
Прикладное использование LLM (Claude, Cursor, специализированные агенты) для генерации тестов, анализа логов и ревью кода. Где границы их применимости? - Observability как часть QA:
Как мониторинг, трейсинг и логирование помогают нам тестировать в продакшене. - Автоматизация в CI/CD:
Ускорение пайплайнов, тесты на этапе сборки и инфраструктурные проверки.
3. Культура и Процессы: Качество как общая ответственность
QA — это не отдел, это состояние ума всей команды. Ждем доклады о том, как менять процессы и людей.
- Shift Left & Shift Right:
Участие QA-инженера в проектировании и аналитике, а также работа с качеством на основе данных из продакшена. - Культура качества:
Как сделать так, чтобы за результат отвечала вся команда, а не только отдел тестирования. - Метрики, которые не врут:
Как измерить качество и эффективность процессов, чтобы бизнес понимал, за что он платит. - Лидерство в QA:
Как растить команды в эпоху перемен и сохранять фокус на главном.
Что мы особенно ценим в докладах:
- Живые кейсы:
«Мы попробовали — не получилось, и вот почему» — это ценнее, чем идеальный успех. - Междисциплинарность:
Как вы использовали подходы из Data Science для тестирования? Как знания UX помогли найти критический баг? - Никакой «воды»:
Только прикладной опыт, который слушатели смогут применить в понедельник на работе.
Если у вас есть прорывная идея или глубокое исследование — не ждите дедлайна! Мы готовы обсуждать темы и помогать с их доработкой.
- Сайт конференции: Авторизуйтесь и заполняйте заявку по ссылке!
- Telegram: @alexander_prokoshev
- Email: prokoshev@byndyusoft.com
Секция Frontend
Фронтенд-разработка стремительно эволюционирует. То, что недавно было новаторским, сегодня уже стало общепринятым стандартом, а вчерашние технологии быстро устаревают. Новые технологии, инструменты и браузерные API уже меняют подходы к разработке, а фронтенд-разработчику важно оставаться востребованным на современном быстроменяющемся рынке.
В этом году нам бы хотелось обсудить:
- AI и DX
Интеграция AI в процессы разработки. Как AI помогает в генерации кода, в написании тестов и документации, в анализе технического долга, в code review и рефакторинге? С чем AI справляется хорошо и где границы применимости? Как анализируются риски (галлюцинации, безопасность)? - Архитектура
Архитектурные подходы для масштабируемых frontend-приложений. Как порезать большое приложение на части? Как выбрать правильную архитектуру для своего проекта? Есть ли место для DDD во фронтенде? Как не запутаться в циклических зависимостях? Как управлять сложным состоянием? Как local-first подход влияет на архитектуру? Когда пора пилить монолит на микрофронтенды? - Браузер
Новые браузерные API позволяют взглянуть на старые задачи по новому. От каких привычных библиотек можно отказаться уже сегодня? Как современные возможности браузеров приближают веб-приложения к нативным (WebGL/WebGPU, WebRTC, WebAssembly, File System API и др.)? Что уже сегодня можно брать в продакшн - Метафреймворки и fullstack-разработка
Границы между фронтендом и бэкендом стремительно размываются. Как метафреймворки (Remix, Next, Nuxt, SvelteKit) диктуют свой взгляд на современную фронтенд-разработку? Когда нужены SSG и SSR, а когда достаточно SPA? BFF - ещё не бэкенд, но уже не фронтенд? - Компоненты
Разработка и поддержка библиотек компонентов. Помогают ли headless-компоненты избегать дублирования? Как с помощью дизайн-токенов говорить с дизайнером на одном языке? Синхронизация с Figma, темизация, версионирование, документация. - Инструменты
FrontOps. Webpack всё ещё в тренде или его пора похоронить (esbuild, rollup)? Vite стал стандартом или есть альтернативы? Как мигрировать сборку с одного бандлера на другой без боли? Есть ли жизнь в монорепозиториях (Nx, Turborepo)? Observability во фронтенде.
Мы ценим доклады, основанные на реальном опыте спикеров, включая анализ успешных внедрений и неудач.
Если ваша тема выходит за рамки представленного списка, но актуальна и подкреплена практическим опытом, то мы готовы рассмотреть её.
Ждём ваших заявок по ссылке, либо пишите куратору секции Евгению Абросимову в telegram @abrosimov.
Комментариев ещё нет — будьте первым!