С 2012го профессионально программирую, с 2016го года в геймдеве, волей случаю работал начиная от железа с релейными схемами, до высокоабстрактных систем геймдеве.
Ufa, Fluyt studio, Lead c++ developer
Интересы: Интернет вещей (IoT), GameDev, AI, Вайб-кодинг, Продуктовая разработка, Cloud-технологии, Agile/Scrum, AR/VR, UI/UX, Мобильная разработка, Data Science