Как удовольствие превратить в деньги.

Системный взгляд на модель монетизации игровых проектов Free-To-Play(F2P) или как правильно построить систему монетизации с помощью маркетинга.

UWDC 2014, секция Интернет-маркетинг

  • Начало 30 мая 14:20
  • Зал 2
  • Продолжительность: 40 минут

Комментариев ещё нет — будьте первым!

Посты этого мероприятия

Произошла ошибка. Необходимо обновить страницу. Обновить 🗙